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対人戦ゲームにおける醍醐味です。あなたの読みや理論を極めていきましょう。 戦ってくれた相手に文句を言う礼儀のなっていない方はオフラインの前作スト4をシコシコやっていればいいんじゃないかな? 砲台対応 ワープ連打対応 ザンギエフ対応 砲台 飛び道具を連打すること。道着キャラに多い。波動昇竜。 SPボタンを連打するしか脳の無い相手なら実は対応は楽勝。 対応 見てから弾抜けウルコン ジャンプで飛び越える攻撃or出さずに詐欺飛び セービングで受ける 遠距離から一気に近づける必殺技で攻撃 近づいたら離れない 特にサガットは砲台の代名詞。ザ・砲台。 連打が効くので初心者がこれをやられるとなすすべがない。 近づいたらニークラッシュ、飛び越えたらアパカ。 攻撃力も体力も高い。どうしよう。頑張れ。 豪鬼もヤバイ。ノーゲージで3ヒットする灼熱がある。混ぜられるとセービング難しい。 しかもワープできる。ある程度近づきそうになったらすぐに逃げられるとめんどくさい。諦めろ。 たまに調子のって百鬼襲(遠距離からのジャンプ攻撃)してくるバカがいるので、すかさずセービングで反撃しよう。投げられることもあるけど。 リュウ、ケンもたまにやってくる。 これは連打も効かないし、読みやすいので対処が楽。 セービングで受けて前ダッシュを繰り返して突破することも可能。 これ出来たらかっこいい。失敗したら大ダメージだけど。 ワープ連打 ダルシム、豪鬼、ベガで逃げまくる人たち。 本気で逃げ出したらアベルとかもうオワタ\(^o^)/ 対応 遠距離から一気に近づける必殺技で攻撃 近づいたら離れない 起き攻めのジャンプ攻撃のヒットストップに狩れる技を仕込む(トレモで練習しましょう) どっちも遠距離攻撃がある。近づかないように攻撃してくる。めんどくさい。 ダルシムは伸びた腕にうまく攻撃すれば反撃できる。豪鬼の斬空もそれぞれのキャラに対策はあります。 何故かベガはワープの隙がラスボス仕様に変っているため注意。 ザンギエフ 少し離れていても投げのパイルドライバー、ゲージあれば暗転してから回避できない1Fスパコン、ウルコン。 ワンタッチでHP半分以上持ってかれる。体力の低いキャラは2度投げられただけで負ける・・・やってられっか! 近づかれるのは甘え。近づかないこと。隙を見逃さないこと。起き攻めは各キャラの安全な起き攻めをすること。 波動を打つと弾無敵のあるEXバニシングで一気にヤラれるので技の距離を把握しておくこと。 ザンギの遠目のJ大Pの飛びは出すか詐欺飛びするかの択になっているなので注意。 被起き攻めのリバサ昇竜はボディプレスでスカすことができてしまう。 対応 いつも通りの動きではなく各キャラのザンギ対策となる動きを必ずしましょう 詳しくは本家wikiのキャラ対策のページに書いてあります 深夜のノリで書いたような文章はやめましょう。初心者向けの解説は別に用意するべきだと思いますし、ザンギエフに至っては簡単コマンドの範疇を超えているためキャラ対策に書くべきかと。 -- (名無しさん) 2011-09-07 05 54 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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壱 弐 参 極 名前 [哀炎]ジャック・ランタン セリフ 壱 「魂も…悲しみも…何処へも行き場がないの…」 弐 「やり切れない…常に独り…」 参 「必要として欲しいの…お願い…」 極 「募る哀しみは、冷たい炎となって溢れる…」 解説 西洋に伝わる鬼火のような存在。何らかの理由で死後の世界への立ち入りを拒否された魂が、カボチャに憑依し、行くあてを求めて彷徨っているのだと言われている。表情は変わらないはずなのに、不思議と様々な感情が伝わってくる気がする。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 18 2160 2490 2430 弐 2380 2740 2680 参 2620 3020 2950 極 3040 3500 3420 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:哀しき炎 火 7 自分自身の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 低 備考:
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壱 弐 参 極 名前 [楽炎]ジャック・ランタン セリフ 壱 「この際、楽しまないと損だよね」 弐 「楽して楽しみたいなー」 参 「夢中になると不幸でも気にならないよー」 極 「結局は楽しんだ者勝ちよねー」 解説 西洋に伝わる鬼火のような存在。何らかの理由で死後の世界への立ち入りを拒否された魂が、カボチャに憑依し、行くあてを求めて彷徨っているのだと言われている。表情は変わらないはずなのに、不思議と様々な感情が伝わってくる気がする。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 16 2280 2110 2060 弐 2510 2330 2270 参 2770 2560 2500 極 3180 2950 2880 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:楽しむ炎 火 6 自分自身の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 HPアップ 中 備考:
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) メンタンピンドラドラ enzo + O2i3 A3 踊11 93-185 328/4 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 62 62 25 28 90 踊譜面(11) / 激譜面(16) 譜面 クリア難易度投票 スコア難易度(AA基準) 動画 https //www.youtube.com/watch?v=XvS7cMetnec (2P x2.75、NOTE) 解説 COURSE TRIAL 「JAPANESE STYLE」をプレイすることで解禁(2023/06/22~)。 MÚSECA 1+1/2からの移植曲。 BPM推移(暫定) コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ?
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ページ新規作成 ※「配信者情報/名前」の形式でページを作成すると自動的にこのページに追加されます。 AKA7 DODGEch pina Riesz R_K shas syoタンタン Utaji is Dead ○○テンプレート例 あみch あるてな おさら くらch しこってぃ じゃがいも じょぬ すろうつ たこすぱ ねぇ^~^ はるきち まる ゆきどけch れむりー エミリオ オヤシロ マーガリンch 中村うどん 渉さん 田舎家 羅臼岳 蟹 鉄男 雑音 ヤシ
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シェシェでタンタン麺を。 以前より辛さが少し落ち着いたような気が…。その分スープの旨味がより強く感じられるようになって、私としては前より良くなったと思います。今までは辛くてスープを最後まで味わうのが難しかったのですが、これならいけるかも知れません。 あと、小籠包二つ。 少し冷ましてから食べたので、火傷はしませんでした。汁も充分で、美味しかったです。 (住所)仙台市泉区北中山4-31-1 by 灯 名前 コメント
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今回は、昭和坦々めん風にアレンジ。 ポイントは醤油ラーメンをベースに溶き卵。 実態は、普通のタンタンメンレシピに対して、塩を使わず醤油を味付け。 撮影テクも磨かなければ・・・ 余りものの挽肉が多めだったので、卵、挽肉ダブルで。 味は、自分でいうのもなんであるが、クセになる美味しさ。 これは、これまでで最高の味。 自己流川崎溶き卵系が完成したと思った瞬間でした。 State A - /T - /Y -
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第5回 サタン大魔王決定戦 日時: 5月10日(月)23時00分 キックオフ 場所: 各種情報>試合情報(T2T)>Free T2T>ユーザー主催試合[9] ゲスト: ぽんきちさん(ヴィーナス)、TOHさん(マステマ)、片パイ純子さん(アスタロト) ガベージさん(レミエル) ゲスト?: 真光さん(エレボス)、ふくさん(未所属) チャット: 全体チャットを利用します 開催ルール: ― 引分なし延長Vゴール方式です。 ― 試合結果の通算成績への反映は行いません。 ― 当日時間が合う方はチャットに参加してもらえれば嬉しいです。 ― 両チーム監督に役目はありません。キャプテンとでも思ってください。 タイトルおよび賞金 MVP(五代目大魔王)・・・70000 SS円 ベストDF賞・・・35000 SS円 (MVP除く) ベストMF賞・・・35000 SS円 ( 〃 ) ベストFW賞・・・35000 SS円 ( 〃 ) ベストキッカー賞・・・35000 SS円 (得点に繋がったセットプレーのキッカーから1名) 闘将の雄叫び賞・・・20000 SS円/1回 幻の5人抜きゴール賞・・・20000 SS円/1回 華麗なるドリブルゴール賞・・・20000 SS円/1回 ホットライン賞(両者)・・・10000 SS円/1回1人 真光さんの協賛により、各賞金に上乗せさせていただきました。 いつもありがとうございます!! チーム分け ◆「赤い悪魔」 ― 監督:アワビッチ GK:赤い大魔神(架空) ボンジュール・マヤ(CB) うひょ!(CB) アワビッチ.Jr(SB) ネコミカン(SB) ラッキ~~(DH) ☆★あまgami★☆(DH) こすっけ(SH) ホニャリ(OH) トレ・と~れ(FW) ここまる(FW) ◆「白い悪魔」 ― 監督:ジョヴィンコ GK:白い大魔神(架空) ほる☆もん(CB) らいじんぐJr.(SB) ベイル(SB) ポメ二世(DH) AGAPITO(DH) Iceman(SH) カナケンvvv(SH) ジェジェジャ(OH) ジョニー・スミス(FW) 亀ライダースーパー1(FW) 試合結果 赤い悪魔 4 - 5 白い悪魔 → 詳細はこちら 主催者表彰 ★MVP(五代目大魔王)・・・ ポメ二世 ベストDF賞・・・ らいじんぐJr. ベストMF賞・・・ こすっけ ベストFW賞・・・ ここまる ベストキッカー賞・・・ ボンジュール・マヤ 闘将の雄叫び賞・・・ ポメ二世 幻の5人抜きゴール賞・・・ ベイル 華麗なるドリブルゴール賞・・・ (該当なし) ホットライン賞(両者)・・・ アワビッチ.Jr × ボンジュール・マヤ 講評 シーズン1回の大魔王決定戦にもかかわらず、いよいよ開催5回目を数え、 サタンメンバーにとっても、恒例行事として定着してきたかと思います。 試合の方は、前半赤が2-0でリードしましたが、白が3連発+1発で逆転。 しかし赤もCKからの連続ゴールで追いついて意地を見せました。 延長突入かと思われた87分に、ベイル選手が5人抜きゴールを決めて決勝点! これで第1回から4連敗だった白い悪魔チームがついに勝利! 逆に赤い悪魔チームにとっては5連勝とはなりませんでした。 MVPはポメ二世選手が獲得し、久々に大魔王の称号がサタンに戻ってきました。 次回も来シーズンのどこかで開催しますので、またよろしくお願いします。
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壱 弐 参 極 名前 [怒炎]ジャック・ランタン (どえん じゃっく・らんたん) セリフ 壱 「別に行く場所がなくったって構わない!」 弐 「あたしの力を認めねぇのは腹が立つ!」 参 「気に入らない奴は黒焦げにしてやる!」 極 「怒りの炎は燃え続ける!」 解説 西洋に伝わる鬼火のような存在。何らかの理由で死後の世界への立ち入りを拒否された魂が、カボチャに憑依し、行くあてを求めて彷徨っているのだと言われている。表情は変わらないはずなのに、不思議と様々な感情が伝わってくる気がする。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 22 3230 2420 2680 弐 3560 2670 2950 参 3920 2940 3250 極 4310 3230 3570 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:怒れる炎 火 8 敵単体の攻防ダウン お邪魔戦術式 発動率 攻撃力アップ 高 備考:
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壱 弐 参 極 名前 [喜炎]ジャック・ランタン セリフ 壱 「辛い時ほど笑いましょう♪」 弐 「自由って嬉しいことですよね」 参 「こんな私を喜んで迎えてくれる人、いませんかー?」 極 「貴方に喜んでもらえれば、それでイイのです♪」 解説 西洋に伝わる鬼火のような存在。何らかの理由で死後の世界への立ち入りを拒否された魂が、カボチャに憑依し、行くあてを求めて彷徨っているのだと言われている。表情は変わらないはずなのに、不思議と様々な感情が伝わってくる気がする。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 21 2910 2810 2770 弐 3210 3100 3050 参 3530 3410 3360 極 3890 3750 3700 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:喜びの炎 火 7 自分自身の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 中 備考: